アイスエイジブロック構築
2014年12月29日 MTG動画 コメント (1)http://www.nicovideo.jp/watch/sm25026316
新しいのを上げました。
基本地形を何にするか考えるだけで1時間くらいは平気で経ちます。
RPGの主人公の名前考えるだけで20分くらい使ったりもします。
新しいのを上げました。
基本地形を何にするか考えるだけで1時間くらいは平気で経ちます。
RPGの主人公の名前考えるだけで20分くらい使ったりもします。
考えているだけで作るかは分からない動画のネタの覚書。
1.土地単のススメ
土地単とは何ぞや?というところから始まり、古今の土地単に入るパーツについて説明する動画。
土地単の歴史についても触れるかもしれない。
2.基本地形のススメ
古今東西の基本土地の攻撃力について解説する動画。
「たくさん並べると成金くさくなるのでGuruは1枚に抑えよう」
とかそんなことを勝手に語るだけ。
3.昔のレガシーのデッキを偲ぶ
昨今ではすっかり見なくなったレガシーのデッキについて解説する動画。
催眠の宝珠+ガイアの祝福 とか afFOWnity くらいの知名度のものがよい。
4.ヴォーソス的デッキ紹介
ヴォーソス視点でデッキを解説する動画。
出来るだけ多くの次元のカードを使うにはどのデッキを使えばよいか?とかそんなことを語る
1.土地単のススメ
土地単とは何ぞや?というところから始まり、古今の土地単に入るパーツについて説明する動画。
土地単の歴史についても触れるかもしれない。
2.基本地形のススメ
古今東西の基本土地の攻撃力について解説する動画。
「たくさん並べると成金くさくなるのでGuruは1枚に抑えよう」
とかそんなことを勝手に語るだけ。
3.昔のレガシーのデッキを偲ぶ
昨今ではすっかり見なくなったレガシーのデッキについて解説する動画。
催眠の宝珠+ガイアの祝福 とか afFOWnity くらいの知名度のものがよい。
4.ヴォーソス的デッキ紹介
ヴォーソス視点でデッキを解説する動画。
出来るだけ多くの次元のカードを使うにはどのデッキを使えばよいか?とかそんなことを語る
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24877866
久々にHANASU×MTG
MTG界隈はボカロ勢よりもUTAUが盛んな珍しい環境!と言い張ってみる。
(ボカロPはよく動画上げておるけども)
久々にHANASU×MTG
MTG界隈はボカロ勢よりもUTAUが盛んな珍しい環境!と言い張ってみる。
(ボカロPはよく動画上げておるけども)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24800153
↑新作にござる。
ツイッターの方が反応が早いので、ブログに宣伝しにいくのを忘れてしまいがち。
つっこみがすごく多いんですが、女帝をサイドに入れるのはあまりメジャーなことではなかったのでしょうか?
↑新作にござる。
ツイッターの方が反応が早いので、ブログに宣伝しにいくのを忘れてしまいがち。
つっこみがすごく多いんですが、女帝をサイドに入れるのはあまりメジャーなことではなかったのでしょうか?
Taigaを使おう・・・
2014年9月7日 MTG動画世の中には2種類の人間がいる。
《サイカトグ》を入れ忘れる人間と、《サイカトグ》を買い忘れる人間だ―
・・・・。
はい。私は買い忘れる方です。12時間たったらカートから勝手に消えるんだもんよ・・・。
というわけでエッセイっぽい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24412421
《サイカトグ》を入れ忘れる人間と、《サイカトグ》を買い忘れる人間だ―
・・・・。
はい。私は買い忘れる方です。12時間たったらカートから勝手に消えるんだもんよ・・・。
というわけでエッセイっぽい動画↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24412421
《Taiga》を使おう。
2014年8月31日 MTG動画金曜と土曜の午前中は仕事なので、土曜の午後と日曜に参加予定。
多分延々サインにならんでると思います。
時間があまったらレガシーの8人トーナメントとかに出るかも。
多分延々サインにならんでると思います。
時間があまったらレガシーの8人トーナメントとかに出るかも。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24184129
↑
悪ノ娘の替え歌で源頼光の酒呑童子退治。
3年以上前に素材は出来ていたのだけれど、色々あってすっかり放置していたものを完成させました。
妖怪タグつけると、ニコニコがけったいなデザインにかわるようです。
↑
悪ノ娘の替え歌で源頼光の酒呑童子退治。
3年以上前に素材は出来ていたのだけれど、色々あってすっかり放置していたものを完成させました。
妖怪タグつけると、ニコニコがけったいなデザインにかわるようです。
おまえのデッキが泣いている!
2014年4月26日 MTG動画 コメント (2)そんな名前のコーナーがぎゃざにありました。
外人がやってた方と違って全然ふざけてはなかったけれども。
オリジナル要素をなんとかして加えようとしたデッキに対して
「何度も回せばわかるけど無理して個性出すより無難にいってるほうが安定するよ」的な回答が多かった記憶があります。
というわけでふざけた方の動画を上げました。↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23410323
外人がやってた方と違って全然ふざけてはなかったけれども。
オリジナル要素をなんとかして加えようとしたデッキに対して
「何度も回せばわかるけど無理して個性出すより無難にいってるほうが安定するよ」的な回答が多かった記憶があります。
というわけでふざけた方の動画を上げました。↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23410323
フレイバーで見るミラージュとヴィジョンズ
2014年4月17日 MTG動画 コメント (3)http://www.nicovideo.jp/watch/sm23345464
↑でけました。
ウェザーライトサーがほどしっかりとストーリーが分かるような構成にはなってませんが、
各キャラクターの素材は豊富でした。
次は何しよっかな。
リクにあったOD~ONSはあんまりフレーバーが充実してないので難しい。
というかOD以降は全部フレーバーだけではストーリーがつかめないようになっているのでつらい。
HLとFEはフレーバーは充実してるけど、状況説明だけで特にストーリーがあるわけではないのが難しいところ。
↑でけました。
ウェザーライトサーがほどしっかりとストーリーが分かるような構成にはなってませんが、
各キャラクターの素材は豊富でした。
次は何しよっかな。
リクにあったOD~ONSはあんまりフレーバーが充実してないので難しい。
というかOD以降は全部フレーバーだけではストーリーがつかめないようになっているのでつらい。
HLとFEはフレーバーは充実してるけど、状況説明だけで特にストーリーがあるわけではないのが難しいところ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23210604
↑できました。
歌詞自体はかなり(去年の春くらい?)から考え初めてたんですが、だいぶ時間があいてしまいました。
ルフランの歌詞が先に作られてた方(http://www.nicovideo.jp/watch/sm21838162)とかぶってますが、しゃあない。あれはしゃあない。
だれだってああする。おれもそうする。
あと、星間飛行のところでOops No Landを出そうと思ってたんですが、どういうわけか被っていたのでデッキの変更を余儀なくされたり。
・・・あれ被るとはおもわなんだわー。
でもあれ被ったら言い訳できんわー。
↑できました。
歌詞自体はかなり(去年の春くらい?)から考え初めてたんですが、だいぶ時間があいてしまいました。
ルフランの歌詞が先に作られてた方(http://www.nicovideo.jp/watch/sm21838162)とかぶってますが、しゃあない。あれはしゃあない。
だれだってああする。おれもそうする。
あと、星間飛行のところでOops No Landを出そうと思ってたんですが、どういうわけか被っていたのでデッキの変更を余儀なくされたり。
・・・あれ被るとはおもわなんだわー。
でもあれ被ったら言い訳できんわー。
ほぼ完成
あとは微調整して、タイトルくっつけて終わり
タイトルロゴちゃんとしたの作りたいけどもうめんどいからいいかな。
かな。
あとは微調整して、タイトルくっつけて終わり
タイトルロゴちゃんとしたの作りたいけどもうめんどいからいいかな。
かな。
レガシー替え歌動画のために久々にUTAU弄ってます。
前回使った、テト、すこってい、りっちゃん、デフォ子は継続。
追加でユフ、モモ、ヒヨリを入れてみたけれど、ユフ嬢の安定感がパネエ。凄まじいポテンシャルやでぇ・・・
それに対してモモが凄く扱いづらい。オーバーラップと先行発声いじらないと聞こえない時があったりする。そんな高度っぽいことやったことねえよ今まで。
あと連続音にしたときに、音によっては声質が違って聞こえることがある。
そんなときはgフラッグいじって調整してるんですがVerUPしたら治るだろうかこれは?
2曲ほど誰に歌わせるか迷ってるのがありますが、金がないからデュアランとWILLもってなさそうで、かつ古参っぽいUTAUキャラはおらんものか。
前回使った、テト、すこってい、りっちゃん、デフォ子は継続。
追加でユフ、モモ、ヒヨリを入れてみたけれど、ユフ嬢の安定感がパネエ。凄まじいポテンシャルやでぇ・・・
それに対してモモが凄く扱いづらい。オーバーラップと先行発声いじらないと聞こえない時があったりする。そんな高度っぽいことやったことねえよ今まで。
あと連続音にしたときに、音によっては声質が違って聞こえることがある。
そんなときはgフラッグいじって調整してるんですがVerUPしたら治るだろうかこれは?
2曲ほど誰に歌わせるか迷ってるのがありますが、金がないからデュアランとWILLもってなさそうで、かつ古参っぽいUTAUキャラはおらんものか。
狼男ストンピィに未来はにい
2014年2月9日 MTG コメント (6)狼男ストンピィは使っていて非常に楽しいデッキですが、これ以上強化されることがないんじゃないかと思う今日この頃。
狼男ストンピィ最大の魅力は、そのヴォーソス的な美しさにあると思います。
月下で人狼に変身する人間たちという構図はフレイバー的にも実に美しく、彼らを場に出すための《古えの墳墓》もイニストラードのホラーな雰囲気に合っています。
その他、《三なる宝球》《金属モックス》《虚空の杯》等のアーティファクトも、ミラディン産ではありながらメカニカルなイラストではないため、狼男の雰囲気を阻害しません。
他のストンピィデッキのように装備品に頼らない点も、狼男の性質によくマッチしています。
美しい天使が十手を持って殴ってくるエンジェルストンピィなどとは比べるべくもありません。
しかし残念なことに、アヴァシンの帰還によって狼男はウルフィーとなってしまい、イニストラードから絶滅してしまいました。
つまり、今後、変身能力を持った狼男が増えることはないのです。
この点は狼男ストンピィにとって大きなマイナスです。
そして、それ以上にこのデッキの雰囲気が「完成されすぎている」のも問題です。
例えばテーロスブロックで何かしらよいカードが増えたところで、そのカードがすんなりデッキに入る可能性は少ないでしょう。
なぜならばテーロス世界が「古代ギリシャ風の世界」だからです。
狼男が出てくるような古典的ホラーをモチーフにしたデッキにおいて、走れメロスに出てくるような古代地中海世界の住人はふさわしくありません。
(同様の理由によって私はラッカ・マーをデッキに投入するのをためらっています)
明らかに雰囲気が違う世界が舞台になれば、少なくとも1年間は新規の強化カードが出ないということになるのです。(コマンダーやアーチエネミーのようなセットがあれば別ですが)
テーロスの次のブロックの舞台が神河やラバイアにならないことを祈ることにしましょう。
狼男ストンピィ最大の魅力は、そのヴォーソス的な美しさにあると思います。
月下で人狼に変身する人間たちという構図はフレイバー的にも実に美しく、彼らを場に出すための《古えの墳墓》もイニストラードのホラーな雰囲気に合っています。
その他、《三なる宝球》《金属モックス》《虚空の杯》等のアーティファクトも、ミラディン産ではありながらメカニカルなイラストではないため、狼男の雰囲気を阻害しません。
他のストンピィデッキのように装備品に頼らない点も、狼男の性質によくマッチしています。
美しい天使が十手を持って殴ってくるエンジェルストンピィなどとは比べるべくもありません。
しかし残念なことに、アヴァシンの帰還によって狼男はウルフィーとなってしまい、イニストラードから絶滅してしまいました。
つまり、今後、変身能力を持った狼男が増えることはないのです。
この点は狼男ストンピィにとって大きなマイナスです。
そして、それ以上にこのデッキの雰囲気が「完成されすぎている」のも問題です。
例えばテーロスブロックで何かしらよいカードが増えたところで、そのカードがすんなりデッキに入る可能性は少ないでしょう。
なぜならばテーロス世界が「古代ギリシャ風の世界」だからです。
狼男が出てくるような古典的ホラーをモチーフにしたデッキにおいて、走れメロスに出てくるような古代地中海世界の住人はふさわしくありません。
(同様の理由によって私はラッカ・マーをデッキに投入するのをためらっています)
明らかに雰囲気が違う世界が舞台になれば、少なくとも1年間は新規の強化カードが出ないということになるのです。(コマンダーやアーチエネミーのようなセットがあれば別ですが)
テーロスの次のブロックの舞台が神河やラバイアにならないことを祈ることにしましょう。