http://www.nicovideo.jp/watch/sm7386979
↑キラ☆とかひだまりの人の新作。独楽ではドローですかー♪
・・・ところでこんなタイミングでヴィンテージの制限カード更新ですってよ奥さん。
おいおいせっかく網羅したと思ったらこれかよう。
※追記
ぬおお・・・すごい勢いで制限解除についてコメとタグが・・・
てかタグ追いついてないやん。
とりあえず投コメで更新した旨だけ書いといた。
↑キラ☆とかひだまりの人の新作。独楽ではドローですかー♪
・・・ところでこんなタイミングでヴィンテージの制限カード更新ですってよ奥さん。
おいおいせっかく網羅したと思ったらこれかよう。
※追記
ぬおお・・・すごい勢いで制限解除についてコメとタグが・・・
てかタグ追いついてないやん。
とりあえず投コメで更新した旨だけ書いといた。
結構前からレガシーネタの組曲を考えてます。
今、歌詞が7割くらい出来てます。3ヶ月以内には完成すると思う。
流星群で出せなかった連中を中心にやってきたいところなんですが、なんかリクエストとかあれば書き込んでもらえると考慮しときますよ、と。
・・・ブログを有効利用したくて仕方ないんデスヨ。
今、歌詞が7割くらい出来てます。3ヶ月以内には完成すると思う。
流星群で出せなかった連中を中心にやってきたいところなんですが、なんかリクエストとかあれば書き込んでもらえると考慮しときますよ、と。
・・・ブログを有効利用したくて仕方ないんデスヨ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7359927
↑完成。
無理があるにもほどがある歌詞。
やっぱニコエンコつかわんかったら画質悪くなるなあ・・・
画質あげるためにフレームレート下げたんで、フェードがいやーんな感じに仕上がりましたよ。
・・・てかこれジェバンニきめようとか思って作り始めたのに気づいたらもう二週間やん。
↑完成。
無理があるにもほどがある歌詞。
やっぱニコエンコつかわんかったら画質悪くなるなあ・・・
画質あげるためにフレームレート下げたんで、フェードがいやーんな感じに仕上がりましたよ。
・・・てかこれジェバンニきめようとか思って作り始めたのに気づいたらもう二週間やん。
あと3曲分+ラストのカオスコーナーか・・・
今日中にできっかなあ?
見直しがむずそうだ。あとエコノミー症候群回避を以下に行うかも難しそうだ。
今日中にできっかなあ?
見直しがむずそうだ。あとエコノミー症候群回避を以下に行うかも難しそうだ。
というわけで11版雑記
2009年6月10日 MTG詳しくは前の日記参照ってことで、
個人的に思ったことをつらつらと。
1.《根絶》ばんざい!
《願い》で持ってこられるんうっとーしいてかなんかってんな。ひゃっほい!
2.むかつき、ざまあ
アップキープにLEDでマナ出すっていう手口が無くなったのでちょっとスッキリ。
3.ダメージ割り振り
ややこしい・・・。
ダメージ軽減ステップっぽいものをどうにかして導入できなかったのかしら?
4.モグ・・・
かわいそうなモグ。けど出た当初に戻っただけよね。
しかしデッキから抜くかどーするか微妙なところ。世間的にはどーなのさ?
5.ボーライ再録
お・・・おお・・・?
いや、なんやろこれ。この絵どうよ?
かわいい絵になるなら買い替えも考えたけど、これならDK版でええかなあ・・・。
ビートダウン版の絵がよかったなー。
6.新しい2色土地シリーズ
2色土地ばっかりで気分よいデッキ(トーストってやつ?)を組めなくなった模様。ご愁傷様?
7.プレイ
起動型能力の使用が「起動」になったんは分かりやすくてええけど、「プレイ」に「唱える」が含まれているってのはややこしくないか?これ
個人的に思ったことをつらつらと。
1.《根絶》ばんざい!
《願い》で持ってこられるんうっとーしいてかなんかってんな。ひゃっほい!
2.むかつき、ざまあ
アップキープにLEDでマナ出すっていう手口が無くなったのでちょっとスッキリ。
3.ダメージ割り振り
ややこしい・・・。
ダメージ軽減ステップっぽいものをどうにかして導入できなかったのかしら?
4.モグ・・・
かわいそうなモグ。けど出た当初に戻っただけよね。
しかしデッキから抜くかどーするか微妙なところ。世間的にはどーなのさ?
5.ボーライ再録
お・・・おお・・・?
いや、なんやろこれ。この絵どうよ?
かわいい絵になるなら買い替えも考えたけど、これならDK版でええかなあ・・・。
ビートダウン版の絵がよかったなー。
6.新しい2色土地シリーズ
2色土地ばっかりで気分よいデッキ(トーストってやつ?)を組めなくなった模様。ご愁傷様?
7.プレイ
起動型能力の使用が「起動」になったんは分かりやすくてええけど、「プレイ」に「唱える」が含まれているってのはややこしくないか?これ
コアセット2010でやたらとルールが変更に。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a
ちょいと書き出してみるけど詳しくは↑を。
●ゲーム中に問題が出そうなもん
1.追放
「ゲームから取り除く」→「追放する」に変更。
「追放」という領域に行くらしい。ゲーム外領域ではない。
つまり《根絶》されたカードを《願い》で持ってこれなくなる。
2.マナプール
マナプールはフェイズ毎ではなくステップ毎に空になる。
つまりアップキープに《ライオンの瞳のダイアモンド》から出したマナで、山札トップに積んでおいた《むかつき》を撃つことは不可能に。
3.マナバーン
マナバーンはしなくなる。ただマナが消えるだけ。ライフはそのまま。
つまり勝舞くんはNACからダメージを受けなくなる。
4.トークン
トークンのオーナーは、トークンを出す能力のコントローラーではなくてトークンの最初のコントローラーになる。
つまり《刻印》と《狩り立てられた~》のコンボはできなくなる。
5.戦闘ダメージ
戦闘ダメージはスタックに乗らず、割り振ったらすぐさま与えられる。
つまり《モグの狂信者》は弱くなる。
当て逃げもできなくなる。トランプルもちょっと強くなるかも。
6.ブロッククリーチャー指定ステップ
ブロッククリーチャー指定ステップにおいて、1体のクリーチャーを複数のクリーチャーでブロックした場合、攻撃側は攻撃を与える順番を宣言する。
その後ダメージステップで、宣言した順番通りに致死ダメージを与えていく。(トランプルと似たイメージ)
つまり、致死ダメージより小さいダメージをまばらに割り振ることは出来ない。
このややこしい変更は、こちらが《灰色熊》2体と《ルーンの母》をコントロールしているときに、相手が《訓練されたアーモドン》で攻撃してきた場合に、以前と挙動が変わるのを防ぐため。
このダメージの割り振り方法は、《希望の化身》などの複数ブロックができるブロッククリーチャーの場合も同じ。
7.接死
上のルール変更だけだと、接死と《寄せ餌》のコンボが使えないようになるため、接死の方もルール変更。
接死は誘発型能力ではなく常在型に変わり、接死をもつクリーチャーはブロッカーへのダメージ割り振りを好きなように行えるようになる(《寄せ餌》とのコンボが出来るようになる)
ただし、通常通り割り振る順番は事前に指定しておく(戦闘中に接死を失うことを考慮して。実際は指定された順番は守る必要などない)
そして接死もちにダメージを与えられたクリーチャーは、『状況起因効果』によって墓地行きになる。つまり、接死を複数持っていることに意味はなくなる。
また、致死ダメージによる死亡と接死による死亡は同じタイミングなため、接死持ちに致死ダメージを与えられたとしても再生は一回でよくなった。
誘発型ではなくなったために装備品で《接死》をつけた《モグの狂信者》を生け贄にして《灰色熊》にダメージを与えた場合、ダメージの発生源が接死を持っていたがために、《モグ》はもう場にいないにもかかわらず、灰色熊は接死によって死亡する。
8.絆魂
絆魂も接死と同じく常在型能力に。
これによってダメージを与えた時点でライフを得るように。
複数の絆魂を持っていても意味はなくなる。
ライフが2の時に、相手が《灰色熊》2体で攻撃してきたとして、その1体を《ロウクスの戦修道士》でブロックしたなら、次の状況起因効果チェック時にライフは3になっている。ゲームには敗北しない。
ただし、最近の「実際のカードに書かれた通りに機能させる」という方針のため、カードに「絆魂」とかかれていないものは以前のテキストに戻される。
《賛美された天使》に絆魂能力を付加したら、ダメージを与えた時点で4点、その後誘発型能力を解決して4点、計8点回復することになる。
●以下、地味な変更点
9.マリガン
マリガンは同時に処理することになった。先攻の人を待たずに後攻も手札を見てよいよ。
10.用語の変更(現実的には何も変わらない)
場→戦場
(呪文を)プレイする→唱える
(起動型能力を)プレイする→起動する
土地のプレイはそのまま。
《精神の願望》のような、「カードをプレイしてよい」という効果での「プレイ」には「唱える」という意味も含む。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/feature/42a
ちょいと書き出してみるけど詳しくは↑を。
●ゲーム中に問題が出そうなもん
1.追放
「ゲームから取り除く」→「追放する」に変更。
「追放」という領域に行くらしい。ゲーム外領域ではない。
つまり《根絶》されたカードを《願い》で持ってこれなくなる。
2.マナプール
マナプールはフェイズ毎ではなくステップ毎に空になる。
つまりアップキープに《ライオンの瞳のダイアモンド》から出したマナで、山札トップに積んでおいた《むかつき》を撃つことは不可能に。
3.マナバーン
マナバーンはしなくなる。ただマナが消えるだけ。ライフはそのまま。
つまり勝舞くんはNACからダメージを受けなくなる。
4.トークン
トークンのオーナーは、トークンを出す能力のコントローラーではなくてトークンの最初のコントローラーになる。
つまり《刻印》と《狩り立てられた~》のコンボはできなくなる。
5.戦闘ダメージ
戦闘ダメージはスタックに乗らず、割り振ったらすぐさま与えられる。
つまり《モグの狂信者》は弱くなる。
当て逃げもできなくなる。トランプルもちょっと強くなるかも。
6.ブロッククリーチャー指定ステップ
ブロッククリーチャー指定ステップにおいて、1体のクリーチャーを複数のクリーチャーでブロックした場合、攻撃側は攻撃を与える順番を宣言する。
その後ダメージステップで、宣言した順番通りに致死ダメージを与えていく。(トランプルと似たイメージ)
つまり、致死ダメージより小さいダメージをまばらに割り振ることは出来ない。
このややこしい変更は、こちらが《灰色熊》2体と《ルーンの母》をコントロールしているときに、相手が《訓練されたアーモドン》で攻撃してきた場合に、以前と挙動が変わるのを防ぐため。
このダメージの割り振り方法は、《希望の化身》などの複数ブロックができるブロッククリーチャーの場合も同じ。
7.接死
上のルール変更だけだと、接死と《寄せ餌》のコンボが使えないようになるため、接死の方もルール変更。
接死は誘発型能力ではなく常在型に変わり、接死をもつクリーチャーはブロッカーへのダメージ割り振りを好きなように行えるようになる(《寄せ餌》とのコンボが出来るようになる)
ただし、通常通り割り振る順番は事前に指定しておく(戦闘中に接死を失うことを考慮して。実際は指定された順番は守る必要などない)
そして接死もちにダメージを与えられたクリーチャーは、『状況起因効果』によって墓地行きになる。つまり、接死を複数持っていることに意味はなくなる。
また、致死ダメージによる死亡と接死による死亡は同じタイミングなため、接死持ちに致死ダメージを与えられたとしても再生は一回でよくなった。
誘発型ではなくなったために装備品で《接死》をつけた《モグの狂信者》を生け贄にして《灰色熊》にダメージを与えた場合、ダメージの発生源が接死を持っていたがために、《モグ》はもう場にいないにもかかわらず、灰色熊は接死によって死亡する。
8.絆魂
絆魂も接死と同じく常在型能力に。
これによってダメージを与えた時点でライフを得るように。
複数の絆魂を持っていても意味はなくなる。
ライフが2の時に、相手が《灰色熊》2体で攻撃してきたとして、その1体を《ロウクスの戦修道士》でブロックしたなら、次の状況起因効果チェック時にライフは3になっている。ゲームには敗北しない。
ただし、最近の「実際のカードに書かれた通りに機能させる」という方針のため、カードに「絆魂」とかかれていないものは以前のテキストに戻される。
《賛美された天使》に絆魂能力を付加したら、ダメージを与えた時点で4点、その後誘発型能力を解決して4点、計8点回復することになる。
●以下、地味な変更点
9.マリガン
マリガンは同時に処理することになった。先攻の人を待たずに後攻も手札を見てよいよ。
10.用語の変更(現実的には何も変わらない)
場→戦場
(呪文を)プレイする→唱える
(起動型能力を)プレイする→起動する
土地のプレイはそのまま。
《精神の願望》のような、「カードをプレイしてよい」という効果での「プレイ」には「唱える」という意味も含む。
困った・・・
凄い難儀なことになってもとる・・・
てか大分前(少年と青6話)からこれなっとったんですね・・・。
とりあえずニコエンコが問題になっとんやろうけれど、アレ以外のツールやと上手いこといかんし・・・
ムービーメーカーがWMVじゃなければ別の方法も使えるかも知れないんですが、別のソフト探すかなあ・・・
凄い難儀なことになってもとる・・・
てか大分前(少年と青6話)からこれなっとったんですね・・・。
とりあえずニコエンコが問題になっとんやろうけれど、アレ以外のツールやと上手いこといかんし・・・
ムービーメーカーがWMVじゃなければ別の方法も使えるかも知れないんですが、別のソフト探すかなあ・・・
アイマス関連は毎回ムズイのお・・・
東方はもともと歌詞ないしーとか思ってわりかし好き勝手やってもええ気がするんやけど、こう。
んでもう替え歌に着手している人が他にもいた。なんとか先んじたいものぜよ。
東方はもともと歌詞ないしーとか思ってわりかし好き勝手やってもええ気がするんやけど、こう。
んでもう替え歌に着手している人が他にもいた。なんとか先んじたいものぜよ。
ようやっと半分といったところか・・・
くそムズいよう。
あとBASTARD!!がようやくウリエル戦終了。待ち続けて10年・・・ようやく魔王連中とダーシュの戦いが見れるのかとテンションうなぎ。うなうな。
くそムズいよう。
あとBASTARD!!がようやくウリエル戦終了。待ち続けて10年・・・ようやく魔王連中とダーシュの戦いが見れるのかとテンションうなぎ。うなうな。
さて2日たちました。
ジェバンニの活躍もあってどうにか元曲は理解したものの、歌詞はまだ3割もできていません。これはきつい。
てかもう2日目になってもたら急いで上げてもあまり意味ないんじゃなかろか。
つくづくセファリッドの人すげー。
ジェバンニの活躍もあってどうにか元曲は理解したものの、歌詞はまだ3割もできていません。これはきつい。
てかもう2日目になってもたら急いで上げてもあまり意味ないんじゃなかろか。
つくづくセファリッドの人すげー。
組曲「ウェザーライトサーガ」
2009年6月1日 MTG動画 コメント (3)http://www.nicovideo.jp/watch/sm7220096
できた。
解説いっぱい入れたほうがよかったような気がしないでもないけど、まあ、えっか。しんどいし。
思いのほかエラダムリーとシッセイの扱いが悪くなってしもうた・・・。
記憶違いとかしてないとええけど、どっかでミスあるやろなあ多分。
できた。
解説いっぱい入れたほうがよかったような気がしないでもないけど、まあ、えっか。しんどいし。
思いのほかエラダムリーとシッセイの扱いが悪くなってしもうた・・・。
記憶違いとかしてないとええけど、どっかでミスあるやろなあ多分。
組曲の替え歌つくっとんですが、いつも「ふぃぎゅあっと」んとこで困る。
あれ使いづらい歌詞のくせに3回も出てきよってからに・・・
だーくりちゅ@ とか ふぃぎゅあっ唐 とか スパスパスーっと吸うアっヘン☆ とか上手すぎて困る。
あれ使いづらい歌詞のくせに3回も出てきよってからに・・・
だーくりちゅ@ とか ふぃぎゅあっ唐 とか スパスパスーっと吸うアっヘン☆ とか上手すぎて困る。
ニコニコメドレー第5弾、公開日時決定!
2009年6月3日(水) 午前7:00
らしい。
これは上手いことやってジェバンニをきめこむチャンス・・・・!
いやランキング上位の動画なんかろくに見てないから元曲調べるだけでも結構な時間かかりそうやけどさ・・・。
2009年6月3日(水) 午前7:00
らしい。
これは上手いことやってジェバンニをきめこむチャンス・・・・!
いやランキング上位の動画なんかろくに見てないから元曲調べるだけでも結構な時間かかりそうやけどさ・・・。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7094870
「十二戦支爆裂エトレンジャー 一 幻の復讐者 夢の守護者」
これはテンションが上がる。
思い出したから検索してみたらニコニコで全話見れるという驚き。
エトレンでなんか動画作りたくなって来た。
「十二戦支爆裂エトレンジャー 一 幻の復讐者 夢の守護者」
これはテンションが上がる。
思い出したから検索してみたらニコニコで全話見れるという驚き。
エトレンでなんか動画作りたくなって来た。
スターライトマナバーンがあああああ
2009年5月28日 MTG最終回上がっとるうううう
うわ。あかんテンション上がる。んで単行本化せえへんのかいなこれどーいうことさなんなのさー
WEB連載前のん読んでない(MTGさわってなかった時期)から気になるってのー
うわ。あかんテンション上がる。んで単行本化せえへんのかいなこれどーいうことさなんなのさー
WEB連載前のん読んでない(MTGさわってなかった時期)から気になるってのー
Artifacts Cycle I
2009年5月21日 MTG コメント (2)「THE THRAN」と「THE BROTHERS’WAR」が収録された「Artifacts Cycle I」が届いた。読めるかワカランけど。
なんかAMAZONにのっとんと表紙違うけどなんじゃこれ?
じゃあAMAZONにある「Artifacts Cycle I」の表紙の絵は手に入らないのかね?それともあれはTHE THRANあたりに入っとった絵なのかね?どーなのさ?
んでアーティファクトサイクルは3冊にまとめて再版される・・・ってことでええんやろけど、ウェザーライトサーガも出してくれるんだろか。どーなんだろか。気になるところ。
追記:3冊じゃなくて2冊やった。
なんかAMAZONにのっとんと表紙違うけどなんじゃこれ?
じゃあAMAZONにある「Artifacts Cycle I」の表紙の絵は手に入らないのかね?それともあれはTHE THRANあたりに入っとった絵なのかね?どーなのさ?
んでアーティファクトサイクルは3冊にまとめて再版される・・・ってことでええんやろけど、ウェザーライトサーガも出してくれるんだろか。どーなんだろか。気になるところ。
追記:3冊じゃなくて2冊やった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7101301
EVA OPパロ
作ってるうちにだんだん似せるのがめんどくなったというしだい。
動画に変換する目処がたったからこっちから手を付けた。
今からこぐまの方にとりかかします。
EVA OPパロ
作ってるうちにだんだん似せるのがめんどくなったというしだい。
動画に変換する目処がたったからこっちから手を付けた。
今からこぐまの方にとりかかします。